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7珠三角游戲手柄批發(fā),產(chǎn)品合格,讓你放心使用。
- 發(fā)布日期:2010-08-17 10:26
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游戲手柄特殊功能簡介 1、按鍵可編程技術(shù) 按鍵可編程技術(shù)原理是通過一個手柄自帶的設(shè)置程序,使手柄上的按鍵對應(yīng) 鍵盤 上的任意鍵(稱為 鍵盤 映射),并且一個手柄按鍵能夠?qū)?yīng)多個 鍵盤 鍵并構(gòu)成一組按鍵順序,也就是說,按下一個手柄按鈕就相當(dāng)于實現(xiàn)一組系列動作,“一招必殺”。當(dāng)然,可編輯手柄也可通過其自帶的功能鍵切換成普通手柄來使用。 現(xiàn)在的按鍵可編程技術(shù)已經(jīng)廣泛的應(yīng)用于手柄、方向盤和搖桿,成為一種基礎(chǔ)的必備技術(shù),有些過于復(fù)雜的組合動作,例如足球游戲中過人動作、射擊游戲中閃躲反擊以及格斗游戲中的連續(xù)大招等等,普通玩家在沒有可編程技術(shù)支持的條件下輕松完成動作將是很難想象的。 2、力回饋技術(shù) 簡單的說,手柄力回饋技術(shù)就是一種機械表現(xiàn)出的反作用力,當(dāng)手柄接收到經(jīng)過處理的游戲數(shù)據(jù),利用振動產(chǎn)生出各種特殊效果。力反饋震動技術(shù)可以把游戲中各種碰撞、摩擦、震動等效果模擬到手柄上,極大提升游戲的樂趣。 例如玩賽車游戲時,有時由于彎度的作用,向左轉(zhuǎn)不會太容易,在力回饋方向盤上便會產(chǎn)生一定的阻力,感覺到向左轉(zhuǎn)較為困難。這項技術(shù)原本是美國軍方用于訓(xùn)練士兵在模擬射擊和駕駛作戰(zhàn)工具時的真實體驗的,后來被加入到游戲的設(shè)計中。97年微軟公司在DX5中初次將力回饋技術(shù)加入程序編輯器中,1999年誕生第二代力回饋技術(shù)并一直延用至今。 3、G-Title技術(shù) G-Title技術(shù)是由力回饋技術(shù)發(fā)展而來,但是比力回饋技術(shù)更真實。其原理是在標(biāo)準(zhǔn)的游戲手柄中安裝一個重力感應(yīng)器,可以通過感受手柄的傾斜而向電腦發(fā)送游戲指令。舉例來說,我們在利用手柄玩賽車游戲的時候,如果遇到急轉(zhuǎn)彎,身體、手柄也會向相應(yīng)方向傾斜,而帶有G-Title技術(shù)的手柄可以感受傾斜,以完成玩家要進(jìn)行的轉(zhuǎn)彎動作。