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“山寨”泛濫 網(wǎng)絡游戲何時擺脫抄襲亂象?

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-02-13 13:18  瀏覽次數(shù):27
  因涉嫌侵權《熱血傳奇》而被盛大游戲送上被告席的公司已達17家,其中不乏百度、蘋果等知名公司,累計索賠金額約1.46億元。業(yè)內(nèi)人士認為,杜絕山寨“搭便車”,除了運用法律武器,還需建立全面的預防機制,把侵權的苗頭扼殺在搖籃里,從而推動游戲產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展。
  維權官司不斷
  2013年以來,維權案在網(wǎng)絡游戲行業(yè)里頻頻上演。2013年11月,盛大游戲針對百度、37wan等9家公司發(fā)起民事維權訴訟,指其相關的5款游戲產(chǎn)品涉嫌侵犯《熱血傳奇》的注冊商標專用權、著作權,并構(gòu)成對盛大的不正當競爭等。12月份,盛大游戲再度向法院遞交起訴書,起訴美國蘋果總部、蘋果上海以及福建網(wǎng)龍等三家公司涉嫌侵權《熱血傳奇》,要求對方停止運營,賠償1500萬元。
  由于涉嫌侵權《熱血傳奇》被盛大游戲送上被告席的公司已達17家,累計索賠金額達到1.46億元。
  事實上,除了盛大游戲,2013年《坦克世界》發(fā)行商Wargaming.net曾將兩家中國公司告上法庭,指控其游戲《坦克工程》剽竊了創(chuàng)意,侵犯了知識產(chǎn)權。另外,觸控科技與廣州希力電子科技及其子公司桂林力港圍繞手游《捕魚達人》上演了激烈的版權之爭。
  近日,全球IT游戲巨頭暴雪公司聯(lián)合,即“爐石傳說—魔獸英雄傳”這款游戲在中國的代理商,也在起訴國內(nèi)另一個游戲企業(yè)侵犯其游戲著作權及構(gòu)成不正當競爭,索賠165萬美元。
   “坦率地說,現(xiàn)在國內(nèi)很多游戲企業(yè)都還處于山寨狀態(tài)。”中國電子商務協(xié)會政策法律委員會副主任劉春泉表示,進入移動互聯(lián)網(wǎng)時代,手機游戲的競爭日趨白熱化,相關手機游戲的官司持續(xù)不斷。
  抄襲成為常態(tài)
  來自艾瑞咨詢的數(shù)據(jù)顯示,2013年中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)總營收891.6億元,同比增長32.9%。從構(gòu)成來看,組成網(wǎng)絡游戲市場的客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲、移動游戲都保持較快增長。
  但在“渠道為王”的營銷模式下,游戲產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重,一些法律意識薄弱的廠家在利益驅(qū)使之下大量抄襲、仿冒知名游戲,個別游戲平臺對此“睜一只眼閉一只眼”,只要賺錢就推廣。
  游戲主編楚云帆指出,最可怕的是抄襲已成為常態(tài),在題材、美術等都有的情況下,找準一款國外成功游戲的玩法迅速復制一款推向市場?,F(xiàn)在已從單純玩法上的借鑒,發(fā)展到界面、題材、美術上直接全面的“拿來主義”了。
   山寨之所以泛濫,并非侵權公司沒有意識到對權利人知識產(chǎn)權的侵犯,而是與可以攫取的巨額利潤相比、與實際獲利的幾十分之一的賠償相比、與另行投入創(chuàng)新開發(fā)的巨額經(jīng)費相比,他們寧愿堅持到最后一刻,掙夠最后一分錢。
  同時,權利人在打擊山寨過程中困難重重。一是維權成本高。比如一個知識產(chǎn)權案件,從取證、立案、一審、二審,再到案件的執(zhí)行完畢,起碼得耗一年。如果碰上執(zhí)行難、地方保護主義等問題,更是遙遙無期。而這期間,侵權方堂而皇之持續(xù)抄襲的現(xiàn)象并不罕見。二是維權所得低,進而助長了侵權之風。
  加快驅(qū)逐劣幣
  近日參與“山寨網(wǎng)絡游戲知識產(chǎn)權問題專家研討會”的法律專家們普遍認為,網(wǎng)絡游戲是一種特殊的作品,同時也是不正當競爭法意義上的商品,山寨游戲“搭便車”瓜分原運營商市場的惡意十分明顯。甚囂塵上的山寨行為已從單個企業(yè)行為演變成平臺行為,造成的危害巨大。
  如何拿起法律武器保護合法利益,維護正常的市場秩序,已經(jīng)變得迫切。比如在損害賠償方面,可以被侵害者損失來計算,也可以以侵權人在侵權期間因侵權所獲得的利潤來計算;并應當承擔被侵害的經(jīng)營者因調(diào)查該經(jīng)營者侵害其合法權益的不正當競爭行為所支付的合理費用。按照山寨游戲動輒每月流水幾千萬元的現(xiàn)狀,正版網(wǎng)絡游戲的權利人可提起較大數(shù)額的索賠。
  盛大集團傳播高級總監(jiān)諸葛輝指出,若要全面預防侵權事件的發(fā)生還需建立全面的預防機制。一是主管部門可聯(lián)合大型網(wǎng)游企業(yè)建立相關咨詢、服務平臺,培養(yǎng)游戲研發(fā)創(chuàng)業(yè)者的法律意識,提供及時必要的法律咨詢服務。二是相關部門以及游戲平臺應逐步建立公共數(shù)據(jù)庫、版權庫,進而從前端將山寨游戲及時過濾。三是培養(yǎng)行業(yè)投資人的法律意識,鼓勵健康、良性的投資,對助長“侵權”的投資人一次喊停,并且永久不得進入。四是通過媒體加強監(jiān)督和呼吁,對原創(chuàng)企業(yè)進行保護。
  手機游戲發(fā)行商樂逗游戲執(zhí)行總裁高煉惇則向記者表示:針對山寨游戲亂象,企業(yè)自身應當讓游戲更新得快,且足夠創(chuàng)新,令用戶體驗感更好。同時,建議玩家們盡量去正規(guī)的游戲渠道下載游戲。
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