對(duì)于微軟資深電視高管南希泰勒姆(Nancy Tellem)來(lái)說(shuō),為微軟制作原創(chuàng)劇所花的時(shí)間有些超出了她之前的預(yù)測(cè),但是她制作的第一批原創(chuàng)劇終于將在明年初在Xbox游戲機(jī)平臺(tái)上發(fā)布了。
在微軟擔(dān)任娛樂(lè)和數(shù)字業(yè)務(wù)總裁的泰勒姆在洛杉磯四季酒店參加交易商晨會(huì)時(shí)表示:“我們希望能夠在明年初拿出一些成果,最遲也要在第二季度。”那些原創(chuàng)劇將通過(guò)Xbox Live發(fā)送到Xbox 360和Xbox One平臺(tái)。
泰勒姆在2012年接到為Xbox平臺(tái)制作原創(chuàng)內(nèi)容的任務(wù)。她說(shuō):“我這個(gè)人雄心勃勃,又有些急躁。因?yàn)檫@個(gè)原因,制作第一批原創(chuàng)劇所花的時(shí)間有些長(zhǎng),進(jìn)度一直都比較慢,但它反映了我們已經(jīng)取得的成績(jī)和未來(lái)的前景,這個(gè)項(xiàng)目一直進(jìn)展順利。”
在加盟微軟之前,泰勒姆曾在CBS和CW工作過(guò)很長(zhǎng)的時(shí)間,親眼目睹了內(nèi)容是如何改變很多網(wǎng)站的命運(yùn)的,她也很了解千禧一代是如何與電視節(jié)目互動(dòng)的。她說(shuō):“我一直在尋找下一個(gè)熱點(diǎn),技術(shù)以及正在發(fā)生的變遷引起了我的極大興趣。我很高興現(xiàn)在能夠在這個(gè)位置上看清商業(yè)模式是如何發(fā)展的以及內(nèi)容是如何發(fā)展的。”
目前全球共有7200萬(wàn)人在使用Xbox游戲機(jī),其中有4800萬(wàn)人購(gòu)買了Xbox Live服務(wù),因此泰勒姆制作的第一批原創(chuàng)劇肯定是不缺觀眾的。
對(duì)她而言,最大的困難是如何向好萊塢解釋如何將Xbox融入數(shù)字平臺(tái)新世界。
她說(shuō):“我們不是Netflix,我們不是亞馬遜,我們是與眾不同的。我們與它們都不一樣,這要看情況而定。”
泰勒姆在與好萊塢的制片人會(huì)面時(shí),她和她的團(tuán)隊(duì)仍然在考慮各種具體的問(wèn)題,比如用什么樣的內(nèi)容才能引起Xbox用戶的共鳴,在制造內(nèi)容方面哪種商業(yè)模式才是有效的,原創(chuàng)劇的集數(shù)或具體的格式要求等等。
泰勒姆補(bǔ)充說(shuō):“根據(jù)內(nèi)容的不同,交易條件也不一樣。我們討論的是獨(dú)家內(nèi)容,獨(dú)家第一批內(nèi)容,獨(dú)家第二批內(nèi)容。我們?cè)跁r(shí)間上和合作制作的計(jì)劃上做了詳細(xì)的規(guī)劃。”
泰勒姆說(shuō):“在原創(chuàng)內(nèi)容的創(chuàng)作方面,我們正在集中解決一個(gè)問(wèn)題,那就是只為Xbox制作,還是讓它們也能在其他平臺(tái)上播放,但只有在Xbox上才有最佳的表現(xiàn)。”
她說(shuō):“但是如果一個(gè)電視節(jié)目不能引起觀眾的共鳴,那么它的互動(dòng)功能就失效了。”
微軟將泰勒姆招募到麾下表明技術(shù)行業(yè)已經(jīng)開(kāi)始認(rèn)識(shí)到好萊塢能夠提供的價(jià)值。
泰勒姆說(shuō):“我們正處于一個(gè)神奇的時(shí)代,技術(shù)和影視界正在融合。只有現(xiàn)在,我們才能安然共處。每個(gè)人都認(rèn)識(shí)到內(nèi)容對(duì)于設(shè)備的推廣有多重要。人們總是會(huì)談到你的手機(jī)上有哪些應(yīng)用,或者你能獲得哪些應(yīng)用,這可能是促使你購(gòu)買某款手機(jī)或不購(gòu)買某款手機(jī)的重要因素。”
好萊塢現(xiàn)在也需要認(rèn)識(shí)到技術(shù)和涌現(xiàn)在市場(chǎng)上的各種移動(dòng)設(shè)備提供給內(nèi)容供應(yīng)商的機(jī)會(huì)。
泰勒姆說(shuō):“一開(kāi)始我們有三個(gè)網(wǎng)絡(luò),只制作觀眾想看和可能會(huì)去看的節(jié)目。千禧一代的喜好決定了我們所做的事情。我個(gè)人更喜歡一種更加被動(dòng)的體驗(yàn),但是千禧一代更喜歡同時(shí)做很多事情,而且他們希望能夠在他們想看的時(shí)候再去看電視。”
? 泰勒姆在微軟的目標(biāo)并不是重新定義看電視的體驗(yàn),而是發(fā)展進(jìn)化那些體驗(yàn),同時(shí)提高Xbox Live的用戶數(shù)量。
為了實(shí)現(xiàn)上述目標(biāo),她去除了某些廢棄的電視網(wǎng)絡(luò);另外她還想去除很多影響公司人才發(fā)揮聰明才智的障礙。她說(shuō):“我們支持藝術(shù)家和人才,我們沒(méi)有傳統(tǒng)媒體的那些限制。我們的工作室結(jié)構(gòu)清晰,因此我們更加靈活,可以與人才建立直接的關(guān)系,幫助他們實(shí)現(xiàn)他們的愿望。”
現(xiàn)在,Xbox用戶花在看視頻上的時(shí)間比他們花在玩游戲上的時(shí)間還要長(zhǎng)。泰勒姆說(shuō):“內(nèi)容和我們現(xiàn)在正在制作的東西將是公司未來(lái)的一個(gè)重要組成部分。”