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Adobe繼續(xù)支持Flash的同時也支持HTML5

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2015-12-03 09:04  瀏覽次數(shù):52

Adobe似乎開始與Flash劃清界限。昨天,記者從Adobe方面了解到,其已在官方博客上宣布將旗下動畫制作工具FlashProfessional CC改名為AnimateCC。Adobe方面表示,AnimateCC會繼續(xù)支持Flash文件,同時也將加入對HTML5的支持,以此為開發(fā)人員提供更好的服務(wù)。

根據(jù)Adobe方面的說法,如今HTML5這一技術(shù)標準已經(jīng)成熟,AnimateCC也將擁有大量的新特性,在繼續(xù)支持FlashSWF、AIR格式的同時,支持HTML5標準。這一新應(yīng)用將在明年年初正式推出。

據(jù)了解,F(xiàn)lash最早誕生于1990年代初期,其被定義為互式矢量圖和Web動畫的標準,隨著2005年Adobe收購了推出Flash工具的Macromedia公司,AdobeFlash開始成為一款大眾軟件,YouTube、Netflix等先后推出了基于Flash的流媒體視頻服務(wù)。然而進入移動互聯(lián)網(wǎng)時代,由于Flash執(zhí)行效率低下,安全漏洞頻出,再加上蘋果率先表態(tài)不支持Flash,F(xiàn)lash開始在移動平臺上失去競爭力。2014年HTML5(標準通用標記語言下的一個應(yīng)用超文本標記語言)第五次重大修改正式定稿,相較Flash,HTML5不僅開源,還可在頁面直接播放多媒體元素,同時技術(shù)很容易進行跨平臺的使用,HTML5也開始大范圍普及,HTML5未來會替代Flash的說法也一直存在。

事實上Adobe并未宣布Flash的末日已經(jīng)到來。Adobe方面表示,雖然HTML5能橫跨各平臺,但其在網(wǎng)絡(luò)游戲和優(yōu)質(zhì)視頻等領(lǐng)域的表現(xiàn)仍不及Flash,未來Flash仍將被廣泛適用。

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