在斯時網(wǎng)絡游戲概念爆炒的背景下,有著國內(nèi)電視劇“制播分離”第一股之稱的光線傳媒同樣復制了華誼兄弟、中青寶等受到資金熱捧的網(wǎng)絡游戲股路線,再度出擊網(wǎng)絡游戲領域震動業(yè)內(nèi)。
5月4日,停牌2個多月的光線傳媒發(fā)布公告稱,公司擬以2.3億元收購廣州仙海網(wǎng)絡科技有限公司(簡稱仙海網(wǎng)絡)部分股權并增資,此次項目完成后公司持有仙海網(wǎng)絡20%股權。這是光線傳媒自2012年8月以來收購的第三家網(wǎng)絡游戲公司。
事實上早在2012年8月,光線傳媒曾先后斥資2.06億元對歡瑞世紀、天神互動兩家游戲公司的部分股權進行了收購。
從光線傳媒的投資版圖中不難看出,它試圖以自身影視文化產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,形成以電影、游戲為核心的“影游互動”及泛娛樂化平臺,有業(yè)內(nèi)人士稱這是光線傳媒在尋求新的利潤點背景下,進行的資本運作。
在艾媒咨詢張毅看來,光線傳媒投資游戲更多是為了拉升業(yè)績,但網(wǎng)絡游戲公司跟影視劇公司均面臨盈利風險較高的問題,未來到底能在多大程度上助力業(yè)績還具有不確定性。
值得注意的是,3個月后,光線傳媒將有3.6億股首發(fā)限售股解禁,此次大手筆并購推出的時間點頗為敏感。
再追網(wǎng)游
公告顯示,光線傳媒入股仙海網(wǎng)絡分兩部分進行:第一步,光線傳媒將出資1.5億元現(xiàn)金購買仙海網(wǎng)絡15%股權(估值10億元),第二步,光線傳媒采用現(xiàn)金溢價增資的方式,以現(xiàn)金8000萬元向仙海網(wǎng)絡增資。兩次注資結(jié)束后,光線傳媒將獲得仙海20%股權。
事實上,在收購仙海網(wǎng)絡股權之前,光線傳媒在2012年8月,曾以8100萬元收購歡瑞世紀4.81%的股權,并和子公司光線影業(yè)以1.25億元收購天神互動12.5%股權。其中,天神互動在今年1月擬借殼科冕木業(yè),光線傳媒所持股權市值近5億元。
短短一年多時間,光線傳媒就耗資4億元進軍網(wǎng)絡游戲行業(yè),意欲何為?
光線傳媒證券部工作人員在接受理財周報(微信公眾號money-week)記者采訪時表示,“對于收購網(wǎng)絡游戲公司部分股權,光線傳媒并非單純的從游戲產(chǎn)業(yè)賺多少錢或者影視劇賺多少錢層面考慮的,而是基于兩方面的原因。第一,光線傳媒的市場預期是將影視和游戲產(chǎn)業(yè)鏈打通。第二方面是出于投資創(chuàng)造效益的目的考慮。”
對于本次收購,光線傳媒公告中也表示,此舉“可以加強產(chǎn)業(yè)鏈的戰(zhàn)略布局,與公司的電視劇、電影業(yè)務形成互動”。本項目收購完成后,通過投資收益和未來雙方可能的業(yè)務合作及互動效應。
山西私募研究員王雪潔對理財周報記者表示,要把手游整個納入光線傳媒,再去開發(fā)成電影,或者是把光線旗下的電影開發(fā)成網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品,雖然也有這種可能性,但是可能性不大。
與此同時,也有不少業(yè)內(nèi)人士表示,這只是光線傳媒在尋求新的利潤點背景下,進行的資本運作。
值得注意的是,光線傳媒此次收購推出的時間點也頗為敏感。2014年8月4日,光線傳媒將有3.64億股首發(fā)限售股解禁,解禁規(guī)模巨大,占公司總股本的比例為71.87%。解禁股東包括大股東上海光線投資控股,以及李曉萍、李德來、王岱等公司核心高管。
對此,光線方面并未作出解釋。
“一方面手游市場火熱,有很高的利潤,另一方面光線傳媒也可以像此前投資收購天神互動一樣,等廣州仙海網(wǎng)絡上市,再抽身退出,其中有很大的利潤可圖。”杭州天使投資人李學軍告訴理財周報記者。
據(jù)光線傳媒公告顯示,劉秀珍為仙海網(wǎng)絡法定代表人,此次交易前持有仙??萍?00%股權,現(xiàn)階段股東結(jié)構正在調(diào)整中,股東結(jié)構調(diào)整后將部分股權轉(zhuǎn)讓給光線傳媒。
對于現(xiàn)階段仙海網(wǎng)絡的股權調(diào)整情況,以及光線傳媒會否全資收購?記者分別致電光線傳媒、仙海網(wǎng)絡。
仙海網(wǎng)絡方面未予以置評,而光線方面言辭微妙。該證券部工作人員表示,光線傳媒此次停牌并非因為參股仙??萍妓拢罄m(xù)還有其他并購或者購買資產(chǎn)動作披露,公司將于5月16日復牌。
后市難料
資料顯示,被收購方仙海網(wǎng)絡注冊資本1001萬元,成立于2008年6月,主營大型網(wǎng)絡游戲的研發(fā)與運營,產(chǎn)品線涉及客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲研、移動游戲、游戲數(shù)據(jù)媒體4個部分,曾推出《烈火戰(zhàn)神》、《戰(zhàn)將風云》、《戰(zhàn)千雄》、《武易》等游戲。據(jù)仙海網(wǎng)絡客服人員介紹今年新上線的《暗黑屠龍》、《西游斗神》等能否在市場上斬獲更多的人氣仍屬未知數(shù)。
光線傳媒及仙海網(wǎng)絡面臨的最大挑戰(zhàn)在于,傳統(tǒng)的電影業(yè)跟網(wǎng)絡游戲均屬于高風險領域,因為網(wǎng)絡游戲、影視行業(yè)自身的特性,用戶口味變化快,產(chǎn)品更新?lián)Q代和競爭激烈程度也很高,想依靠一款或者幾款產(chǎn)品來持續(xù)營收是不可能的,即便是火爆的明星產(chǎn)品,大部分也僅是曇花一現(xiàn)。
公告顯示,2013年,仙海網(wǎng)絡主營業(yè)務收入1.58億元,主營業(yè)務成本945萬元,凈利5734.91萬元,營業(yè)利潤為6670萬元。
一位多年從事網(wǎng)絡游戲開發(fā)的資深人士同樣認為:“網(wǎng)絡游戲行業(yè)成功的關鍵不僅在于一款產(chǎn)品的受歡迎程度,還在于企業(yè)是否具備連續(xù)出品高質(zhì)量游戲產(chǎn)品的能力。”
事實上國內(nèi)游戲市場曇花一現(xiàn)的產(chǎn)品也很多。比如說,曾經(jīng)風靡一時的偷菜、QQ牧場等游戲,如今已無人問津。
“大部分手游生命周期呈拋物線狀,發(fā)布后兩個月達到頂峰,經(jīng)過兩個月的穩(wěn)定期之后就會出現(xiàn)迅速下滑,基本上一款游戲從誕生到巔峰時期僅有兩到三個月的時間。”易觀國際游戲行業(yè)分析師孫夢子告訴記者。
光線和仙海網(wǎng)絡的聯(lián)姻,會否重蹈覆轍?
“寄希望于通過游戲行業(yè)提升自身盈利能力的想法是好的,但現(xiàn)階段支撐光線傳媒業(yè)績的仍將是影視制作領域,目前來看網(wǎng)絡游戲這一塊很難為光線傳媒帶來業(yè)績上的回報。”一位不愿公開姓名的投資者對華誼兄弟的未來表示了擔憂。
據(jù)光線傳媒公布的一季報顯示,報告期內(nèi)實現(xiàn)營業(yè)收入1.28億元,同比下降39.3%,同期實現(xiàn)歸屬上市公司股東的凈利潤0.27億元,同比下降66.6%。
對此,山西某證券分析師王雪潔指出業(yè)績出現(xiàn)大幅下降的主要原因,在于去年同期曾有泰囧票房高產(chǎn)為公司奠定了高基數(shù),一季度電影業(yè)務下滑了49.9%。