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公司基本資料信息
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規(guī)格:25*25/44頁 | 贈送光碟:否 |
裝幀:膠裝 線裝 騎馬釘 | 開本:8開,12開 |
杭州吉達紙制品廠位于有中國紙城之稱的浙江省杭州富陽市,集設計、制版、印刷、印后、制袋、檢驗、發(fā)貨、售后一條龍生產服務體系,專業(yè)承接各類紙袋的定制加工業(yè)務。
因材料、規(guī)格、印刷、印后、包裝、運輸、稅費等的不同,報價視具體要求而定,敬請垂詢!
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杭州吉達紙制品廠-
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電話:86-0571-61705150
傳真:86-0571-61705150
阿里:pjp0571
騰訊:17319117
郵箱:17319117@qq.com
地址:中國浙江省杭州富陽市春華村
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1.要注意文字全部轉曲線。
2.圖片的精度要夠。否則印刷會很模糊、印刷的分辨率要300dpi
3.所有的顏色一定是CMKY顏色。
4.成品尺寸一定不能搞錯,再成品尺寸之上印刷品一般加出血是3mm
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第三,到網上多看下別人設計的作品,你自己模仿著來做,
第四。有好的構思,要明白你做的東西尺寸
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1重溫企業(yè)全景
重溫企業(yè)定位目標
重溫企業(yè)競爭對手情況
確定功能上的需求
考慮各種要解決的問題
2設計封面系統(tǒng)
考慮標志組合在封面上的位置
確定設計風格
確定色彩系統(tǒng)-印刷用色
3確定字體系統(tǒng)
標題的字體
小標題及文字內容的字體
4確定美工
照片/插圖
版面設計規(guī)劃
輔助圖形,標志派生物
5選擇畫冊尺寸
6選擇紙張
考慮紙張的功能性
感覺一下紙張
紙張的重量
7設計與評估階段
8制作樣本
9印刷準備,印刷完成
在畫冊設計過程中還有幾個要點需要清晰。
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5 有效的宣傳冊會使得銷售團隊進行銷售更加容易
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8 設計永遠不等于排版,不了解設計的客戶要耐心溝通
企業(yè)畫冊設計,宣傳冊設計,畫冊設計、海報設計、產品樣本設計,樓書設計,產品手冊設計,開發(fā)區(qū)畫冊設計,藝術作品專集,論壇畫冊設計,畢業(yè)畫冊設計,慶典畫冊設計,兒童畫冊設計,活動畫冊設計,產品畫冊設計,形象畫冊設計,禮品畫冊設計,紀念畫冊設計,企業(yè)宣傳冊設計,招商手冊設計,活動宣傳冊設計,年報設計,會刊設計,宣傳冊設計,學校宣傳冊設計,產品宣傳冊設計,企業(yè)宣傳冊設計,產品手冊設計,IT電子類宣傳冊設計,60周年紀念畫冊設計、外企風格畫冊設計、安防工程宣傳冊,生化產品宣傳冊,石材產品手冊設計,產品宣傳冊,型錄設計,產品目錄設計,出版裝幀,排版設計,版式設計,書籍封面設計,書籍裝幀設計,文學類封面設計,藝術類封面設計,社科類封面設計,教輔類封面設計,封套設計,單頁設計、請柬設計,手提袋設計,卡片設計,海報設計,賀卡設計,折頁設計,單頁設計,封套設計,電子畫冊,電子畫冊設計,電子雜志設計,UI界面設計,雜志設計,書畫雜志設計,時尚雜志設計,企業(yè)內刊設計,DM直投設計,圖文書排版,雜志設計,報紙排版設計
畫冊設計的基本知識
一、畫冊設計的元素
1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。
2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。
二、畫冊設計中點、線、面的構成
形象是物體的外部特征,是可見的。形象包括視覺元素的各部分,所有的概念元素如點、線、面在見于畫面時,也具有各自的形象。
平面設計中的基本形:在平面設計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個最小的單位,利用它根據(jù)一定的構成原則排列、組合、便可得到最好的構成效果。
1.組形:在構成中,由于基本的組合,產生了形與形之間的組合關系,這種關系主要有:
2.分離:形與形之間不接觸,有一定距離。
3.接觸:形與形之間邊緣正好相切。
4.復疊:形與形之間是復疊關系,由此產生上下前后左右的空間關系。
5透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產生上下前后的空間關系。
6.結合:形與形之間相互之間結合成為較大的新形狀。
7.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。
8.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產生新的形。
三、畫冊設計的漸變和重復
漸變
漸變是我常常聽說的一種效果,在自然界中能親身體驗到,在行駛的道路上我們會感到樹木由近到遠、由大到小的漸變。
漸變的類型:
1.形狀的漸變:一個基本形漸變到另一個基本形,基本形可以由完整的漸變到殘缺,也可以由簡單到復雜,由抽象漸變到具象。
2.方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變。
3.位置的漸變:基本形作位置漸變時需用骨架,因為基本形在作位置漸變時,超出骨架的部分會被切掉。
4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會產生遠近深度及空間感。
5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會產生有層次感的美感。
6.骨格的漸變:是指骨格有規(guī)律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進行變化。劃分骨格的線可以做水平、垂直、斜線、折線、曲線等個總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會產生特殊的視覺效果,有時還會產生錯視和運動感。
重復
重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,在重復的構成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來重復的形狀稱為基本形,每一基本形為一個單位,然后以重復的手法進行設計,基本形不宜復雜,以簡單為主。
重復的類型:
1.基本形的重復:在構成設計中使用同一個基本形構成的圖面叫基本形的重復,這種重復在日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個個窗子。
2.骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個重復的骨格,重復的骨格是規(guī)律的骨格的一種,最簡單的一種。
3.形狀的重復:形狀是最常用的重復元素,在整個構成中重復的形狀可在大小、色彩等方面有所變動。
4.大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進行重復。
5.色彩重復:在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動。
6.肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動。
7.方向的重復:形狀在構成中有著明顯一致的方向性。
9.重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐惑w。
四、畫冊設計的近似和骨格
近似
近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產生了重復感。近似程度小就會破壞統(tǒng)一。
近似的分類:
1.形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣。
2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。
注意:近似與漸變的區(qū)別,漸變的變化是規(guī)律性很強的,基本形排列非常嚴謹,而近似的變化規(guī)律性不強,基本和其它視覺要素的變化較大,也比較活潑。
骨格
骨格網決定了基本形在構圖中彼此的關系。有時,骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會使整體構圖發(fā)生變化。
骨格分為:
1.規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有精確嚴謹?shù)墓歉窬€,有規(guī)律的數(shù)字關系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發(fā)射等骨格。
2.非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒有嚴謹?shù)墓歉窬€,構成方式比較自由。
3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線。
4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會影響它們的形狀,也不會將空間分割為相對獨立的骨格單位。
5.重復性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規(guī)律性的骨格,基本形按骨格連續(xù)性的排列。
平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
五、畫冊設計的發(fā)射和特異及對比
發(fā)射
發(fā)射是一種常見的自然現(xiàn)象,太陽四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規(guī)律性,發(fā)射中心為最重要的視覺焦點,所有的形象均向中心集中,或由中心散開,有時可造成光學動感,會產生爆炸的感覺,有強烈的視覺效果。
發(fā)射的分類:
1.中心點的發(fā)射:由此中心向外或由外向內集中的發(fā)射。
2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進行的,旋繞的基本形逐漸擴大形成螺旋式的發(fā)射。
3.同心式發(fā)射:同心發(fā)射是一個焦點為中心,層層環(huán)繞發(fā)射,如箭靶的圖形。
特異
特異是指構成要素在有次序的關系里,有意違反次序,使少數(shù)個別的要素顯得突出,以打破規(guī)律性。
特異的分類:
1.形狀的特異:在許多重復或近似的基本形中,出現(xiàn)一小部分特異的形狀,以形成差異對比,成為畫面上的視覺焦點。
2.大小的特異:在相同的基本形的構成中,只在大小上做些特異的對比,但應注意基本形在大小上的特異要適中,不要對比太懸殊或太相似。
3.色彩的特異:在同類色彩構成中,加進某些對比成分,以打破單調。
4.方向的特異:大多數(shù)基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少數(shù)基本形在方向上有所變化以形成特意效果。
5.肌理的特異:在相同的肌理質感中,造成不同的肌理變化。
對比
對比有時候是形態(tài)上的對比,有時是色彩和質感的對比。對比可產生明朗、肯定、強烈的視覺效果,給人深刻的印象。在自然界充滿了對比,天地、陸海、紅花綠葉都是對比的現(xiàn)象。構成對比的關系,包括:大小、明暗、銳鈍、輕重等。
對比的分類:
1.形狀的對比:完全不同的形狀,固然產生一定的對比,但應該注意統(tǒng)一感。
2.大小的對比:形狀在畫面的面積大小不同,線的長短不同所形成的對比。
3.色彩的對比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產生的對比。
4.肌理的對比:不同的肌理感覺,如粗細、光滑、紋理的凹凸感不同所產生的對比。
5.位置的對比:畫面中形狀的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所產生的對比。
6.重心的對比:重心的穩(wěn)定、不穩(wěn)定、輕重感不同所產生的對比。
7.空間的對比:平面中的正負、圖底、遠近及前后感所產生的對比。
8.虛實的對比:畫面中有實感的圖形稱之為實,空間是虛,虛的地方大多是底。
需要注意的是:在對比的使用中,要求統(tǒng)一的整體感,視覺要素的各方面要有一定總的趨勢,有一個重點,相互烘托。如果處處對比,反而強調不出對比的因素。
六、畫冊設計的密集和肌理及空間
密集
集在設計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個構圖中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成為整個設計的視覺焦點。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節(jié)奏感。密集也是一種對比的情況,利用基本形數(shù)量排列的多少,產生疏密、虛實、松緊的對比效果。
密集的分類:
1.點的密集:在設計中將一個概念性的點放于構圖上的某一點,基本形在組織排列上都趨向于這個點密集,愈接近此點愈密,遠離此點愈疏。
2.線的密集:在構圖中有一概念性的線,基本形向此線密集,在線的位置上密集最大、離線愈遠則基本形愈疏。
3.自由密集:在構圖中,基本形的組織沒有點或線的密集約束,完全是自由散布,沒有規(guī)律,基本形的疏密變化比較微妙。
4.擁擠與疏離:擁擠是過度密集,所有基本形在整個構圖中是一種擁擠狀態(tài),占滿了全部空間,沒有疏的地方。疏離與密集相反,整個構圖中基本形彼此疏遠,散布在各個角落,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。
需要注意的是,在密集效果處理中,基本形的面積要細小,數(shù)量要多,以便有密集的效果?;拘蔚男螤羁梢允窍嗤蚪频?,在大小和方向上可有一些變化。在密集的構成中,重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動感的趨勢,不能組織渙散。
肌理
肌理又稱質感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構造個不同,因而產生粗糙感、光滑、軟硬感。
肌理的創(chuàng)造方法:
1.筆觸的變化:利用筆觸的粗、細、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描繪出不同的肌理效果。
2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在圖面上,便會形成古樸的拓印肌理。
3.噴繪:用噴筆或用金屬網與牙刷,把溶解的顏料刷下去后,色料如霧狀的噴在紙上。
4.染:具有吸水力強的表面,可用液體顏料進行渲染、侵染、顏料會在表面自然散開,產生自然優(yōu)美的肌理效果。
5.紙張:各種不同的紙張,由于加工的材料不同,本身在粗細、紋理、結構上不同,或人為的折皺,揉產生特殊的肌理效果。
空間
我們一般所說的空間,是指的二維空間??臻g感表現(xiàn)手法有以下幾點:
1.利用大小表現(xiàn)空間感:大小相同的東西,由于遠近不同產生大小的感覺,近大遠小。在平面上一樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠。
2.利用重疊表現(xiàn):在平面上一個形狀疊在另一個形狀之上,會有前有后、上下的感覺,產生空間感。
3.利用陰影表現(xiàn):陰影的區(qū)分會使物體具有立體感覺和物體的凹凸感。
4.利用間隔疏密表現(xiàn):細小的形象或線條的疏密變化可產生空間感,在現(xiàn)實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠。
5.利用平行線的方向改變來表現(xiàn):改變排列平行線的方向,會產生三次元的幻象。
6.色彩變化來表現(xiàn):利用色彩的冷暖變化,冷色遠離,暖色靠近。
7.肌理變化的表現(xiàn):粗糙的表面是人感到接近,細致的表面感到遠離。
8.矛盾空間來表現(xiàn):所謂矛盾空間是指在真實空間里不可能存在的,只有在假設的空間仲才存在。
平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
七、畫冊設計的圖與底和打散韻律
圖與底
圖與底存在一種對比、襯托之中產生出來的關系。自然界中藍天白云、紅花綠葉都反映了一種對比與襯托之間的關系。在平面設計中圖與底是密不可分的關系,有時是反轉的關系。
圖與底在設計中的運用:
1.色彩明度較高的有圖的感覺。
2.凹凸變化中的凸的形象有正圖感。
3.面積大小的比較中,小的有圖感。
4.在空間被包圍的形狀有圖感。
5.在靜與動的兩這種,動態(tài)的具有圖感。
6.在抽象的與具象的之間,具象的有圖感。
7.在幾何圖案中,圖底可根據(jù)對比關系而定,對比越大越容易區(qū)別圖與底。
圖與底的反轉現(xiàn)象:有時候圖與底的特征十分相似,不容易區(qū)別,這就是圖底的翻轉現(xiàn)象。
打散
打散是一種分解組合的構成方法,就是把一個完整的東西,分為各個部分,然后根據(jù)一定的構成原則重新組合。這種方法有利于抓住事物的內部結構及特征,從不同的角度去觀察、解刨事物,從一個具象的形態(tài)中提煉出抽象的成分,用這些抽象的成分再組成一個新的形態(tài),產生新的美感。
韻律
韻律的表現(xiàn)是表達動態(tài)的構成方法之一,在同一要素周期性反復出現(xiàn)時,會形成運動感,這是人的一種心理活動。韻律的表現(xiàn)是畫面充滿生機,它是如何形成的呢?
1.一次元的韻律表現(xiàn):基本形在上下左右做單一方向的反復叫一次元的韻律。這時如果基本形的間隔相同,則韻律變化就少,如基本形價格不一,會產生復雜的韻律感。
2.二次元的韻律表現(xiàn):像圍棋的盤在上下左右方向作反復的叫二次元韻律,基本形可以等間隔,也可有一定的變化。
3.利用漸變表現(xiàn)韻律:根據(jù)數(shù)理性的規(guī)則變化產生韻律,數(shù)理比率的變化是有規(guī)律可循的,可造成漸變產生韻律感。
八、畫冊設計的分割和平衡及排列
分割
在平面構成中,把整體分成部分,叫分割。在日常生活中這種現(xiàn)象隨時可見,如房屋的吊頂、地板都構成了分割。下面介紹幾種常用的分割方法:
1.等形分割:要求形狀完全一樣,分割后再把分隔界線加以取舍,會有良好的效果。
2.自由分割:自由分割是不規(guī)則的,將畫面自由分割的方法,它不同于數(shù)學規(guī)則分割產生的整齊效果,但它的隨意性分割,給人活潑不受約束的感覺.
3.比例與數(shù)列:利用比例完成的構圖通常具有秩序、明朗的特性,給人清新之感。分隔給予一定的法則,如黃金分割法、數(shù)列等。
平衡
在造型的時候,平衡的感覺是非常重要的,由于平衡造成的視覺滿足,使人的眼睛能夠在觀察對象時產生一種平衡、安穩(wěn)的感受。
平衡主要分為:
1.對稱平衡:如人、蝴蝶,一些以中軸線為中心左右對稱的形狀。
2.非對稱平衡:雖然沒有中軸線,不是對稱的關系,卻有很端正的平衡美感。
基本形的各種排列
基本形是構成中最基本的單位元素,在單位元素的群集化過程中,可能變化出無數(shù)的組合形式,為使構成變化不雜亂,基本形以簡單的幾何形態(tài)為好。
基本形的排列原則:
1.基本形線裝的排列:排列向橫向發(fā)展,發(fā)展成為現(xiàn)狀圖形,有很強的方向性??梢运椒较蚧蛐本€方向發(fā)展。
2.面狀排列:基本形以二次方向排列,構成面狀圖形。
3.環(huán)狀排列:把基本形線狀的排列發(fā)展成為曲線,使兩端連接。
4.放射狀排列:基本形由中心向外排列,造成放射圖形。
5.對稱排列:基本形左右對稱排列,排列規(guī)律、整齊
設計流程:
一、《雙方進行意向溝通》:1、雙方溝通基本意向;2、客戶提出制作基本要求,我方提供報價;3、客戶對我方報價基本認可后,應提供相關設計資料;4、我方可應客戶要求,免費提供封面設計及一到兩頁內頁設計,供客戶用以確定設計風格。
二、《確認制作》 1、雙方簽訂協(xié)議;2、客戶提供具體資料;3、客戶支付預付款。
三、《方案設計》1、根據(jù)客戶意見,我方對設計稿進行相應調整,客戶審核確認后定稿;2、我方全部設計完成后,客戶確認。
四、《制作完稿》1、我方設計完成并經客戶確認后,向客戶提交黑白稿;2、客戶審核并校對文案內容,確認后簽字;3、我方根據(jù)客戶校對結果對設計稿進行修正,并出彩色噴墨稿;4、客戶再次審核,校對色彩,確認后簽字;5、完成制作,出片打樣,客戶確認簽字;6、印刷制作。
五、《交貨驗收》1、客戶根據(jù)合同驗收,支付余款;2、客戶檔案錄入
六、《客服跟蹤》1、客戶可通過電話或E-mail與我公司聯(lián)系;2、合同完成后,客戶如需其他服務,可另簽訂合同完成。
下面是一般畫冊的尺寸,
16開 大度:210 285 正度:185 260
8開 大度:285 420 正度:260 370
4開 大度:420 570 正度:370 540
2開 大度:570 840 正度:540 740
全開 大:889 1194 ?。?87 1092
理論上說畫冊尺寸沒有嚴格規(guī)范,根據(jù)設計需要,不浪費紙張視為合理尺寸,有些求品味,求設計的畫冊比一定尊照上面的尺寸!
上面說的都是展開尺寸,網上說的應該都是成品尺寸!也就是單面的尺寸!
設計一定要加出血,畫冊出血一般留 3MM。
畫冊設計流程跟寫文章一樣:
1.歸納整理內容,根據(jù)預算P數(shù),將文字內容放在相應頁面!
2.根據(jù)每頁文字內容,找相應圖片!
3.文字圖片排版!
4.找統(tǒng)一的視覺元素,貫穿整本!
5.校對文本及圖片!
6.出片
7.校片
8.客戶確認簽字
9.印刷
傳統(tǒng)印刷步驟
1.印刷企劃
印刷企劃是針對吻合設計之主題,對于印刷之方式、版面大小、印刷品的題材、用紙或印刷的色數(shù),甚至選擇相關的加工廠商等,都要仔細的,具體檢討才能使各制作流程順利上線并完成精美之成品。
2.設計制作(行程安排)
依據(jù)印刷企劃進行文案撰稿、設計、版面規(guī)劃等,是制作完稿的前置作業(yè)程序,同時也要安排攝影及插圖的繪制,連絡各配合廠商協(xié)調制作間的行程安排,以使各種要素具體化。
3.制作完稿(電子完稿)
依據(jù)版面規(guī)劃的初稿,將其文案、照片和插圖、正確位置與正確的顏色標示等,循序的安排在完稿紙上或以電子稿方式處理完整稿件,并明確指示制版之各項特殊要求的各項特殊要求指示,這是制版的前置作業(yè)。
4.制片輸出與制版作業(yè)
完稿完成進入制版后,圖片以電子分色機掃描分色,文字、線條以黑白相機拍照,沖出正確的過網數(shù)(印刷網點),并將文字、插圖等按照完稿上之指示拼版,然后進行曬版作業(yè),接著印出彩色打樣送回設計者的手中進行校對。如以電子完稿處理則需交輸出中心輸出底片,務必要詳細填寫輸山工作單或指示單、明確指示輸出之線數(shù),及彩色、單色之頁數(shù),有無造字及規(guī)格數(shù)量等項目,避免溝通上之錯誤,造成不必要之損。 近年來CTP制版技術在國內越來多印刷廠家應用,大大減少了輸出底片與菲林成本,也縮短了制版時間!
5.校對作業(yè)(進行核對)
這是印刷前的最后一個步驟,就是檢查彩色打樣是否符合完稿上所指示的進行程序,有顏色的校正與其它修正時一定要特別仔細用紅筆寫出具體易懂的文字說明或位置輪廓,正確傳達給制版的人員,以免造成不必要的損失。
6.印刷作業(yè)
將修正好的四色網片轉曬成印刷用版,送上印刷機器,便開始正式印刷。如果要在印刷機上得到理想的印刷成品,首先要了解印刷因素,由于其中有許多的可變因素,對印刷品質影響至鉅,因此,對這些因素必需要有一定且充份的認識。
7.裝訂、加工作業(yè)
宣傳(公關)手冊、型錄、小冊子等,俗稱DM、印刷品的最后一道手續(xù),就是裝訂加工,一般單張平面式用到最多的就是裁切、壓線、折疊等,至于裝訂,則依據(jù)頁數(shù)、用紙種類、精美度與使用方式與目的而定。
8 畫冊作用
畫冊(平面)在企業(yè)形象推廣和產品銷售中的作用越來越重要,在遠距離的商業(yè)運作中,畫冊(平面)起著溝通橋梁的作用,你是做什么的、你能提供什么服務、你的優(yōu)勢在哪兒等等情況,都可以通過精美的畫冊(平面)靜態(tài)的展現(xiàn)在你的目標消費人群前。高檔畫冊(平面)是企業(yè)或品牌的綜合實力的體現(xiàn).
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