健身路徑 在一系列健身器械上完成各種指定健身動作。比賽集健身娛樂于一體,適宜于各類人群參加,屬于大眾趣味健身比賽項(xiàng)目。 看誰做的多就勝利,這通常是民間趣味比賽,沒多少講究。 可以分為老中青組,我們這比賽過,沒見誰寫比賽規(guī)則。 你找一個(gè)體育老師來組織吧 路徑 開放分類:電腦、平面設(shè)計(jì)、photoshop、圖論 1)詞語 lùjìng 路徑 亦作“路逕”。1.道路。明陸深《燕閑錄》:“山西州縣多在山谷之間,路逕崎嶇,搬運(yùn)極難?!薄独蠚堄斡洝返诎嘶兀骸笆^路徑,冰雪一凍,異常的滑。”魯迅《故事新編?起死》:“草間有一條人馬踏成的路徑。”蕭紅《家族以外的人》:“并且路上的落葉也厚了起來,樹葉子完全蓋著我們在走著的路徑?!?2.指到達(dá)目的地的路線。元喬吉《金錢記》第一折:“女孩兒從幼未曾出著閨門,我又不知路徑,教我怎生去的?”《古今小說?吳保安棄家贖友》:“正不知那一條是去路。李蒙心中大疑,傳令暫退平衍處屯扎,一面尋覓土人,訪問路徑?!薄段拿餍∈贰返谑寤兀骸斑B年小考,蘇州是來過的,於一切路逕,尚不十二分生疏?!北摹蹲詈蟮陌蚕ⅰ罚骸盎莨靡残φf:‘可不是么,只為我路徑不熟,幸虧你在后面拉著,要不然,就滾下去了。’” 3.比喻辦事的門路、辦法?!吨熳诱Z類》卷四十:“世間也只有這一個(gè)方法路徑,若才不從此去,少間便落草,不濟(jì)事?!濒斞浮赌锨槐闭{(diào)集?<木刻創(chuàng)作法>序》:“采取新法,加以中國舊日之所長,還有開出一條新的路徑來的希望。”張?zhí)煲怼蹲T九先生的工作》:“他們開口閉口總是--‘譚會長,這個(gè)路徑要請你老人家示下?!?4.指人的行徑。亦指世道。張?zhí)煲怼度f仞約》三:“又細(xì)細(xì)敘述了高六爺那位大小姐偷野老公的故事??偠灾缃窈萌松?,這真不是個(gè)路徑?!绷_洪《踐踏的喜悅》:“你去看吧,這么大清早,總不是什么好路徑!” 2)圖形設(shè)計(jì) 路徑通常指存在于多種計(jì)算機(jī)圖形設(shè)計(jì)軟件中的以貝塞爾曲線為理論基礎(chǔ)的區(qū)域繪制方式。 “路徑”(PATHS)在Photoshop中是使用貝賽爾曲線所構(gòu)成的一段閉合或者開放的曲線段。貝賽爾是1962年法國雷諾汽車公司的PEB構(gòu)造的一種以“無窮相近”為基礎(chǔ)的參數(shù)曲線,以此曲線為基礎(chǔ),完成了一種曲線與曲面的設(shè)計(jì)系統(tǒng)UNISURF,并于1972年在該公司應(yīng)用。貝賽爾的方法將函數(shù)無窮逼近同集合表示結(jié)合起來,使得設(shè)計(jì)師在計(jì)算機(jī)上繪制曲線就象使用常規(guī)作圖工具一樣得心應(yīng)手。 繪制時(shí)產(chǎn)生的線條稱為路徑。路徑由一個(gè)或多個(gè)直線段或曲線段組成。線段的起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)由錨點(diǎn)標(biāo)記,就像用于固定線的針。通過編輯路徑的錨點(diǎn),您可以改變路徑的形狀。您可以通過拖動方向線末尾類似錨點(diǎn)的方向點(diǎn)來控制曲線。 路徑可以是開放的,也可以是閉合的。對于開放路徑,路徑的起始錨點(diǎn)稱為端點(diǎn)。 從圖中我們可以看出:一條貝賽爾曲線是由四個(gè)點(diǎn)進(jìn)行定義的,其中P0與P3定義了曲線的起來與終點(diǎn),又稱為節(jié)點(diǎn),而P1與P2則是用來調(diào)節(jié)曲率的控制點(diǎn)。由其中的四個(gè)點(diǎn)P0P1P2P3組成的多邊形稱為貝賽爾曲線的控制多邊形。用戶通過調(diào)節(jié)P0與P3節(jié)點(diǎn),可以調(diào)節(jié)貝賽爾曲線的起點(diǎn)與終點(diǎn),而通過調(diào)節(jié)P1P3的位置則可以靈活地控制整條貝賽爾曲線的曲率,以滿足實(shí)際需要。圖形初哥們一開始可能需要一段時(shí)間的練習(xí)來適應(yīng)。這里有一個(gè)小經(jīng)驗(yàn):一般情況下,先調(diào)節(jié)曲率,和需要差不多里,再調(diào)節(jié)節(jié)點(diǎn),以改變曲線位置適合至所需。這樣的順序,可以減少重復(fù)操作。 通常情況下,僅由一條貝賽爾曲線往往不足以表達(dá)復(fù)雜的曲線區(qū)域,在PHOTOSHOP中,為了構(gòu)造出復(fù)雜的曲線,往往使用貝賽爾曲線組的方法來完成,即將一段貝賽爾曲線首尾進(jìn)行相互連接。 a、接接模式 整條曲線全部由一次貝賽爾曲線組成(一次貝賽爾曲線是連接起點(diǎn)與終點(diǎn)的一條直線段)這樣的貝賽爾曲線組成一般用來勾勒出一個(gè)直線段組成的多邊形區(qū)域。 b、拼接方式 由兩條二次或三次B曲線組成,它們在連接點(diǎn)入達(dá)到a的連續(xù)性,稱為零階幾何連續(xù)。 c、拼接模式 由一條一次貝賽爾曲線與二次或者三次貝賽爾曲線組成的整條曲線組。這兩條貝賽爾曲線在交點(diǎn)處達(dá)到b的連續(xù)性,即達(dá)到一階幾何連續(xù)。 d、拼接模式 由兩條二次或三次B曲線組成,它們在連接點(diǎn)入除了達(dá)以c連續(xù)的特性以外,它們的主法線在連接入位于同一直線上,兩段貝賽爾曲線交點(diǎn)處的曲率相同,即達(dá)到二階幾何連續(xù)。