VR垂直行業(yè)應(yīng)用“包羅萬象”,VR教育是其中關(guān)鍵的一環(huán)。國內(nèi)進(jìn)入VR教育的公司相對VR游戲或者視頻還是比較少的,而且大部分做VR教育的公司都是從今年開始起步,這也符合VR發(fā)展的時(shí)間軸。
從時(shí)間上來看,VR教育是一個(gè)非常年輕的行業(yè),所有人都在同一起跑線,循著自己的發(fā)展方向去摸索。
教育的主體當(dāng)然是學(xué)生,VR教育的第一個(gè)切入點(diǎn)就是將VR的沉浸感和交互性特點(diǎn),融入到日常的課堂教學(xué)中, 戴上VR眼鏡,握住手柄,跟著老師進(jìn)入虛擬的非洲大草原,邊學(xué)習(xí),邊和長頸鹿比身高,量大象的長鼻子,看遠(yuǎn)處奔跑的犀牛、獅子…通過使用VR技術(shù)裝備,老師和學(xué)生可以共同進(jìn)入虛擬場景進(jìn)行“實(shí)地”教學(xué)活動,“好玩”、“有趣”,是孩子體驗(yàn)之后的普遍評價(jià)。真正的做到寓教于樂。
VR教育的前景無疑是光明的,但我們也要用理性的、審慎的眼光去看待新技術(shù)的發(fā)展,如何使用、用對、用好它,還需要長時(shí)間的思考和探索。虛擬現(xiàn)實(shí)對真實(shí)世界的沖擊,以及由此引發(fā)的人際、心理問題,或許都會隨這項(xiàng)技術(shù)的成熟,成為更為現(xiàn)實(shí)的社會問題,這也值得所有致力于從事VR教育領(lǐng)域的人思考。
華銳視點(diǎn)是一家致力于虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作、VR研發(fā)的高科技公司。主營業(yè)務(wù)包括:VR地產(chǎn)展示、VR教學(xué)軟件、VR游戲、VR家裝系統(tǒng)、VR全景視頻、VR展廳制作等,目前除北京總公司外擁有上海、深圳和鞍山三家直營公司。除此之外華銳視點(diǎn)還在北京多個(gè)地標(biāo)性建筑內(nèi)設(shè)立了VR線下體驗(yàn)中心。
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