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騰訊互娛成立影視業(yè)務部 BAT娛樂路線各不同

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-09-03 08:14  來源:21世紀網(wǎng)-《21世紀經(jīng)濟?  瀏覽次數(shù):13
?騰訊互動娛樂事業(yè)群(IEG)將于9月宣布正式進軍影視,成為互娛旗下繼騰訊游戲、騰訊動漫、騰訊文學實體業(yè)務平臺之后的第四駕馬車。據(jù)內(nèi)部人士透露,騰訊互娛內(nèi)容與版權(quán)業(yè)務部總經(jīng)理陳英杰將兼任互娛影視業(yè)務負責人。
  至此,BAT三大互聯(lián)網(wǎng)巨頭已經(jīng)全面殺入影視行業(yè)。
  據(jù)了解,騰訊互娛此番進軍影視,將主打內(nèi)容IP優(yōu)勢,并將同時發(fā)布具體IP影視計劃,此IP影視將計劃涉及騰訊文學、騰訊動漫、騰訊游戲等原創(chuàng)明星IP,同時也將引入重磅IP合作。
  IP(Intellectual property,知識產(chǎn)權(quán))在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正成為比“手游”更炙手可熱的字眼。2013年被公認為手游爆發(fā)之年,2014則公認為IP年。業(yè)內(nèi)另一個共識是,游戲是IP最理想的變現(xiàn)形式,而電影是IP的最高級呈現(xiàn)形式。
  今年4月,騰訊宣布成立獨立運營的騰訊文學子公司,并任命前盛大文學總裁、起點中文網(wǎng)創(chuàng)始人吳文輝為騰訊文學CEO,全權(quán)負責騰訊文學的管理和運營工作。作為IP的源頭,騰訊將其作為一個子公司進行運作,足見其對IP的看重。而成立騰訊影視業(yè)務部門,則是在IP變現(xiàn)方面下的又一步棋。
  雖然BAT三巨頭都進入了影視行業(yè),但是方式并不相同。
  今年年初,就有傳言李彥宏將投資一家洛杉磯電影公司,并斥資4000萬打造亞洲最大動畫電影《悟空》的消息;而近期,百度與中信信托和中影集團達成影視文化產(chǎn)業(yè)金融眾籌平臺的戰(zhàn)略合作;另外,愛奇藝和華策影視共同出資成立華策愛奇藝影視公司,原浙江衛(wèi)視副總監(jiān)、酷6傳媒前CEO杜日昉將出任新公司CEO。
  阿里巴巴方面,今年3月阿里巴巴以62.44億港幣收購文化中國傳媒近60%的股份,后將其更名為“阿里影業(yè)公司”;同月,阿里低調(diào)上線“娛樂寶”項目,首期囊括了《小時代3》、《老男孩之猛龍過江》、《狼圖騰》等熱門影片。
  相對于百度偏重于電影行業(yè)中玩互聯(lián)網(wǎng)金融,阿里巴巴通過資本運作來涉足該行業(yè)的行為,騰訊則是在自身事業(yè)群底下成立一個業(yè)務部門。
  某券商傳媒行業(yè)分析師接受21世紀經(jīng)濟報道記者采訪時表示,騰訊在自己內(nèi)部成立影視業(yè)務部門,相對而言風險比較低,成本更加可控,但是騰訊沒有基因做影視,相關(guān)人員不到位可能出現(xiàn)跳票;而類似于阿里直接并購一個成熟的影視公司,在技術(shù)、人員上都繼承下來,通常成功的可能性高一些,不過并購之后整合過程復雜,有可能出現(xiàn)水土不服,并且收購需要一家成本較高。“但是說哪一種方式是靠譜的,需要時間來檢驗。”
  上述分析師對記者說,其實互聯(lián)網(wǎng)公司都沒有多少基因做電影,包括編劇、導演、分發(fā)、地面推廣,都存在有一定的門檻,對于騰訊剛剛開始進入這個影視行業(yè)對此略有看空。“但是上述的每一個單項,都可以將其外包給外部專業(yè)團隊來做的,只要有足夠的決心以及足夠的資金投入,并不會有太大的問題。”上述分析師對記者說。
  一方面,涉足影視對于互聯(lián)網(wǎng)公司而言屬于一個營銷手段;另一方面,從利益的角度講,影視行業(yè)的收入非常高,巨頭們紛紛進入也是想搶占布局,以此分一杯羹。據(jù)國家新聞出版廣電總局電影局發(fā)布2014年上半年票房統(tǒng)計,上半年全國票房137.43億元,其中國產(chǎn)片66.34億,進口片71.09億。
  “今年國內(nèi)預計將會實現(xiàn)300億元以上的票房,這個行業(yè)也保持著每年30%的增速。”上述傳媒分析師說,雖然市場很大,利潤也不低,但是影視行業(yè)利潤不穩(wěn)定,在國內(nèi)處于初期暫時還不成熟,而在歐美市場,即便是好萊塢等也很難預測一個電影有多少票房。
  事實上,票房和手游一樣講究天時地利人和,從長遠來看,影視行業(yè)有個最大區(qū)別,手游行業(yè)的內(nèi)容制造方會相對分散,而影視行業(yè)方面,縱觀歐美和日本的市場,則會有壟斷方來控制市場。
  “目前看來,相對于阿里巴巴和百度,目前騰訊通過自身的業(yè)務部門進入影視行業(yè)更加有協(xié)同作用。”上述分析師對記者說,騰訊有騰訊文學、動漫、游戲和視頻,相當于是打造一個娛樂帝國的做法,讓IP的邊際效應擴大化。
  事實上,騰訊企圖通過影視來推動IP的變現(xiàn),并且與游戲等其他業(yè)務形成協(xié)同效應,這個做法在傳統(tǒng)影視行業(yè)中已有光線傳媒在實際運作。不過,雖然光線傳媒近期收購了若干家游戲公司,但是暫時還未看到成效。
  “目前看到的成果是《爸爸去哪兒》和該節(jié)目的手游,兩者都非?;馃?,但是該節(jié)目的手游是找了外部專業(yè)的手游開發(fā)商‘快樂芒果’進行開發(fā),而非光線所并購的團隊。”上述分析師對記者說。
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